Selasa, 11 November 2014

Contoh Soal Introduction (perkenalan)


1.  Nando : Hi, My name Nando Hartono . I just moved here (Namaku Nando Hartono. Aku baru saja pindah kesini)

  Lely    : Hi, Nando. Namaku Lely. Kita bertetangga.
  Nando :  …..........................................................................  (Senang ketemu kamu)
A         See you, Lely .   Sampai jumpa, Lely
B         Good luck!     Selamat mengerjakan !
C         Glad to meet you.        Senang ketemu kamu
D         How are you doing?   apa kabar?
E          I`m fine, thanks aku baik-baik saja,trims
Kedua orang ini baru saja bertemu untuk pertama kalinya, maka ungkapan Nando yang tepat  untuk menyapa Lely yaitu ` Glad to meet you` Senang ketemu kamu atau `Nice to meet you.`
Jawaban Benar : C

2 . Cynthia : Ma, introduce each new classmates, he's good at Math. Gary was my mama. (Ma, kenalkan sama      teman sekelasku yang baru, dia pandai Matematika. Gary ini mamaku.)

     Gary     : How do you do?                                                                                                                              Cynthia`s mother :  how do you do                                                                                                         
 Ungkapan `How do you do?` Salam kenal` dijawab dengan ungkapan yang sama `how do you do?`


3. Tony : Hi, Eli. …........

   Eli    : Great! How about you?                                                                                                                        Tony   : Not too bad, thanks.
A. What are you doing?      (kamu sedang lakukan  apa?)
B. Where have you been?     (kemana saja kamu?)
C. What is she doing?         (dia sedang lakukan apa?)
D. Glad to see you              (senang ketemu kamu )
E. How `s life?                     (apa kabar?)
 Respon Eli “great! How about you?”. Berarti Tony baru saja memberi salam pertanyaan “Apa kabar?” dalam bahasa Inggris`how`s life?jawaban : E

Rabu, 29 Oktober 2014

LATIHAN SOAL LOGIKA ALGORITMA SEMESTER 1

Logika dan Algoritma, Latihan UTS smt1

1. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah :
a. Membuat program
b. Membuat Algoritma 
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Mempelajari program

2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut :
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Prosesor
e. Step

3. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma dapat berupa :
a. Bahasa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa pemrograman
d. Bahasa Asing
e. Sembarang bahasa asal terstruktur

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
a. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Saat Program di eksekusi

5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
a. Masalah – Pseudocode – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
b. Masalah – Algoritma – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
c. Masalah – Model – Algoritma – Eksekusi – Hasil
d. Masalah – Model – Algoritma – Program – Eksekusi – Hasil
e. Algoritma – Program – Model – Eksekusi - Hasil 

6. Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
a.10                d. 10 dan 15
b. 15               e. Kosong
c.10 atau 15


7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
a. Merah    d. Putih
b. Ungu      e. Abu-abu
c. Hijau

8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi :
a. Menjadi Sembarang Nilai
b. Menjadi hampa
c. Q tetap 
d. Menjadi 0
e. P tetap

9. Apabila a=5, b = 10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
a. a=0 , b=5       e. a=b
b. a=10, b=5     
d. a=10, b=10 
c. a=10 , b=0

10. Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah:
a. 15 dan 0      e. 0 dan 10
b. 0 dan 15     d. 10 dan 15
c. 15 dan 15 

11. Type data yang hanya mengenal kondisi True atau False pada Bahasa pemrograman C++ , adalah :
a. string     d. Char
b. Bool     e. long int
c. Int

12. Dalam bahasa C++ terdapat suatu tipe data yang nilainya tidak boleh memiliki nilai desimal, yaitu :
a. float    d. Char
b. Bool   e. long int
c. Int 

13. Program C++ dirancang pertama kali oleh :
a. Al Khawarizmi          d. Dennis Ritchie
b.Blaise Pascal              e. Al khalamizni
c. Prof. Niklaus Wirth 

14. Tipe data yang digunakan untuk menampung sebuah karakter adalah :
a. string
b. int
c. char 
d. bool
e. Long Int

15. Pada Tipe data Boolean, berlaku operator-operator :
a. IF
b. AND, OR, NOT
c. True, False
d. CASE
e. Number

16. Simbol flowchart yang digunakan sebagai awal dan akhir suatu proses adalah….
a. Terminal       d. Input
b. Preparation   e. Output
c. Decision


21. Struktur pernyataan yang BUKAN berupa perulangan (looping) adalah :
a. For
b. Do…While
c. While
d. If
e. else

22. Suatu proses pengulangan kembali alur kerja disebut…
a. Branching
b. Looping 
c. Rekursif
d. Iteratif
e. searching

23. Diberikan penggalan algoritma : while (x>7)
x- - ;
cout<<x ;
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
a. 9, 8, 7    b. 9, 8   
 c. 9    d. 8, 7   e. 8

24. Diberikan penggalan algoritma : do
cout<<x ; x--
while (x>7)
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
a. 9, 8, 7,6       
b. 9, 8 ,7      c. 9     d. 8, 7     e. 7

25. Diberikan penggalan algoritma : do
x- - ; cout<<x ;
while (x>7)
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah
a. 9, 8, 7         
b. 9, 8         c. 8      d. 8, 7      e. 9

26. Konsep Menara Hanoi merupakan salah satu dari contoh proses :
a. Iteratif
b. Transitif
c. Rekursif 
d. Branching
e. Sorting

27. Suatu Proses yang memanggil dirinya sendiri , disebut proses :
a. Iteratif
b. Transitif
c. Rekursif 
d.Branching
e. Searching

28 Rekursif adalah :
a. Suatu prosedur yang dapat dipanggil
b. Suatu proses yang bisa memanggil dirinya sendiri
c. Suatu proses yang dipanggil melalui suatu prosedur
d. Suatu prosedur Looping e. Suatu proses Searching

29. Pada Menara Hanoi banyaknya pemindahan untuk N buah piringan ke menara tujuannya adalah :
d. (2 pangkat n)-1

30. Untuk menyelesaikan masalah menara Hanoi dengan banyaknya piringan ialah 6 buah , maka diperlukan pemindahan sebanyak :
a. 19 kali     d. 32 kali
b. 63 kali     e. 33 kali
c. 31 kali

 

Rabu, 03 September 2014

ini blog pertama gue selama keluar dari sma ya iseng-iseng mau ng.share aja .. gue pemasaran yang namanya membuat blog dan akhirnya gue mutusin untuk search dan nahh... dapet cara step by step. :) dan alhasil gue punya blog sekarang.